かかってこいよ NakamuraEmi
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2020-01-24 18:14:57

2019年终总结

新年快乐!本来是想这么说的,可这篇文章被看到时新年已经过了近一个月了,在疫情防控的环境下也快乐不起来了,只能宅在家里瑟瑟发抖的完成了这篇总结。真不是拖延症,这段时间实在是太忙了,很难抽出大片时间写这么一篇长文,本来元旦开始动笔写的总结,断断续续的好不容易到今天总算是完笔了。这一年怎么说呢,大概就是一切都在计划之中的感觉吧(此处应该有夜神月的表情包)。

博客

按照每年的总结惯例,还是从最根本的领域——博客本身讲起。今年的文章数来到了173,也是接近200大关了。特意去看了下19年开始时的文章数——129,173 - 129 = 44。3周更新2篇的速度,算是符合我的预期。平心而论,我的每一篇博客都没有水文。当然不是水文的意思也不是说都是精华,我的博客肯定不是让读过的人都能学到新东西的精华知识,毕竟定位就不是这样,本质上只是写给我自己的记录而已。那么换句话说,对给我自己的东西我也肯定不会敷衍对待,每一篇博客都是我认为在我成长过程中有必要记录下的内容。可能对于某些人没有价值,但对我,至少是对写当时写那篇文章的我而言,无论是知识或者感想,都是必须写下的记录,能让读者有所收获只是附加价值。一定要给一个定位的话,就是我自身人格和思想的具现化吧。

我始终相信文字是最赤裸的自省和沟通方式,我把我的意识形态存储到文字中静静的放在世界的一角,未来无论是我自己,我的亲朋好友,或者是任何陌生人再将其启封时,能得到一些有意思的想法或者感受就足够了。自古皆死,不朽者文。数十年后,我们的交流就能跨越时空,数百年后,就能跨越生死。这本身就是一件足够浪漫的事,能够支撑我把这份博客写到互联网死去,或者我死去为止。

新的一年,继续写吧。

编程

仍然是花时间最多的一个领域,不过方向上相比去年有了一些改变。因为今年年中来到了b站,主要精力都花在了工作相关的项目上,可以分成两块来说。

其一是我工作时间主要负责的项目内容,也就是之前发布过的演讲稿——低代码平台相关,通过这个项目的开发也大概学习了市面上经典低代码平台的架构思路以及各自的优劣。我还是比较满意这一块的工作内容的,毕竟是一块刚需且通用的领域,相比于普通的业务开发,也能学到更多架构相关知识。

其二就是我一直很感兴趣的b站主站的ssr架构,ssr同样也是内容的刚需。这个博客本身也是ssr搭的,写下来倒没什么麻烦,但毕竟流量太小,可能很多场景问题都没有遇到,所以通过研读b站主站的代码还是学到了不少高流量下才需要考虑的实际问题和解决方案,收获也不小。之后有空的话也会写一篇总结文章,已经在计划中了。

今年的编程时间都聚焦在这两个方向上,前者属于工作时间,后者则是空闲时间。回过头总结的话,今年没有学习新的硬技术点,更多的是架构方面的软思维这种感觉,读的技术书籍也多偏向于通用的编码思想,比较少牵扯到具体的技术。一定要扯技术点的话就是借着读ssr项目的时间把node连带着mysql的偏后方技术都更熟悉了吧,也属于我计划中的学习内容。比较遗憾的一点就是leetcode和github的打卡都断掉了,实在是抽不出时间了,原因在后文说。

今年的展望的话,首先果然还是以动画为主线,也是我早就计划投入的领域。读完了主站ssr代码,b站还有大量的canvas和webgl相关的活动代码,不榨干怎么行。当然这是个细水长流的过程倒也不急,先把动画相关的基础知识打牢固。然后定个分支任务,github上再活跃一些,更多的参与到开源项目中,也算是对去年一年github摸鱼的愧疚的表示。

绘画

今年收图的频率没有降低,但也仅限于此了。我的生活理念虽然是人生有限,喜欢的都要尝试。但正因为人生有限,当喜欢的东西过多时,你不得不放弃其中的一些,绘画算是之一。理由就不细说了,也是经过充分权衡的结果。很遗憾,我虽然很羡慕会画画的人也想自己画,但我这辈子不会参与到绘画这件事应该是件可以盖棺定论的事,只能带着这份心情更加珍惜和享受各位大佬们精心创作出来的作品了。当然还有一种曲线救国的方案是找一个会画画的女友,引导着我进入这个领域,不过我感觉是件比学画画更难的事,先放个桃子在这里。至少学画画这件事如果不受到他人影响或推动,是不在我个人的计划内的。

那么今年的年度绘画,我觉得还是这张吧。

诚然这张画从理性的技巧上来说肯定不算今年最惊艳到我的一幅,但我觉得画这种东西,和所有创作物一样,情感的传递才是第一位的。年度绘画选这张,也是提醒我自己不要忘记今年发生的这件事,值得所有作画人铭记,关乎所有作画人命运的事。

游戏

今年玩的游戏的量应该和去年持平,不过类型有了比较大的偏向,主要还是今年的硬核大作不多,算是个游戏小年,以补感兴趣的游戏为主。而我玩游戏又比较偏重剧情,所以补了不少AVG,对我来说算是AVG之年。首先是《逆转裁判123》。作为弹丸系列的粉丝连祖宗作品都没玩过确实说不过去,所以趁这个ns重制机会就补掉了。不愧是开山之作,即使是时隔这么多年也能让我沉迷。玩法虽然很简单,但由于有制作人巧舟精妙的剧本加成,3部作品一口气玩下来,在最后一章把从第一章埋下的所有伏笔回收,实在是过瘾。能写出逆转系列的巧舟确实厉害,从4部开始更换制作人之后逆转水平断崖式下降也可以看出巧舟剧本的重要性,毕竟是我非常佩服的《传说之下》的作者Toby Fox也极力推荐的制作人。

逆转之后意犹未尽,又去把久仰大名的巧舟神作《幽灵诡计》通关了,再一次感受智商被碾压的快感。

就不剧透了,只能说我以后的理想生活就是1狗2猫,狗的话首选博美,然后就叫"导弹",养猫的话要养一只叫慕斯的金渐层,另外一只。。。不可说,玩了这部神作你就知道了。

高质量的AVG一开始推就停不下来了,接连通关了口碑名作《428被封锁的涉谷》和《极限脱出999》,最终以今年我的年度游戏《十三机兵防卫圈》收尾。

感想就不在这里写了,无可争议的,属于我的年度游戏。明年3月份中文版出来之后,我会呕心沥血的写一篇超级长文来安利。

去年的游戏生涯还是很满足的,可见的今年也不会差。今年是真的大作之年,正在玩的如龙7,紧接着的真p5续作p5s以及伊苏9,十三机兵中文版,再就是超级大作美末2,2077的轰炸,时间还真是不知道怎么挤出来。唯一明确的是肯定都是不能错过的作品,关键不在于该不该玩,而是该怎么花时间玩。游戏于我而言并不比其他任何领域的爱好权重低。人生的核心意义之一就在于体验,体验他人的思想,以及他人的思想构造的世界。游戏自然是不可或缺的形式之一。

动画

如果我的计划有kpi的话,动画算是拖后腿的一个部门。我对动画的爱倒是没减,但每年看的动画量都在变少。想了想原因,动画主要以番剧形式播放,我又不喜欢断断续续追番的感觉,除非是单元剧,有剧情的故事我都倾向于一口气补完。那么我就要至少分出20 * 12 = 4小时的整块时间,但矛盾的是我的整块时间空闲都会安排给其他需要集中精力学习的领域,动画单纯作为一种消费的优先级是不高的。

哎,归根到底还是个人时间不够安排,但实际上b站的工作时间已经很合理了,基本没有加班过,所以未来也不可能有更多的个人时间挤出,只能从时间的规划上下功夫了。趁过年期间把去年想看的都补掉,争取新的一年能跟上新番的节奏吧。

话虽如此,今年还是看了不少好番。每年都说动画药丸,但作品的质量还是有保证的。《鬼灭之刃》这种现象级热血动画自不必说,日常番也有高质量的《高分少女》和《高木同学》第二季接棒。论深度,《冰海战记》和《Beastars》都是不容错过的番。我对动画的未来依然还是很乐观的。

手办

今年相比去年一个比较大的变化是在手办上的开销变大了,一个原因是今年满意的手办确实有点多,我花钱又属于没什么细致的规划,基本原则是这样,只要这份钱能让我自身变得好一点,或者让这个世界变得好一点,那就是该花的钱。具体到手办上,一是可以满足我的对美好事物的收藏欲,二是可以作为我自身摄影技术练习的原材料,三是可以让手办行业更加兴盛一些,一举三得,这钱花起来我还真是一点都不犹豫。好在我本身眼光比较高,实际上一年下来真正喜欢的手办也不会太多,还属于可以控制的消费。

另外就是今年也是我开始认真学习手办摄影的第一年,去年立的这个flag今年也算是完成了。不过也属于刚起步阶段,手办摄影本质上也就是需要的摄影技术偏向和人像有些不一样而已,摄影相关的技术内功打好也就没什么问题。总之工位和家里都摆满了自己中意的手办,模特也不用愁,想拍谁就可以立刻拍,处于一个很好的状态。

今年在这一块的展望的话,理论学习和实战并行,多出片就完事了,也不求达到多么专业级,拍自己喜欢的人或者物本身就是件足够开心的事,也是我唯一的目的。

摄影

很平衡的一个领域。总的投入时间和去年相差无几,因为花了比较多的时间拍手办,在人像上花的时间更少了,但拍到的好片数量也算满意。同时因为接触了不少手办摄影爱好者,在摄影技术上相比于人像这样一个单类,也有了更大的视野。目前应该是处于知道该做什么来提升,也知道该怎么做的阶段。我很满意摄影这一块的状态与时间分配,新的一年继续保持就行。当然,现在的产出也已经不少了,该考虑在这个博客新增个相册模块做展示与记录了,今年抽个时间搞定吧。

阅读

今年看的实体书,电子书也还有一半。总的来说还是挺杂的,什么种类都有吧。比较惊喜的是淘到了白鹭雪写的东方编曲解析,终于搞清楚为什么东方的曲子听起来就是一股东方味了。然后终于入了本压泡面的kindle,主要用来读一些文学作品,不过今年没抽出什么时间读。文学素养的提高我觉得还是很重要的,本质上还是发现更丰富的世界,对自己写博文的表达能力也有好处。说实话自己丰富的想法经常被自己枯燥贫乏的文字水平限制到,也是挺难受的,读一些大师作品也希望能解决一下这个问题。明年争取除技术书外多读一些文学作品。

音乐

这算是变化最大的一块吧。日常的听歌量不必说,已经养成习惯了。网易云的版权是越来越拉胯,不过也没找到合适的替代品只能凑合用。

跑live的量依然稳定,还去了列入人生目标清单中的一项——两年一届的p系列音乐会,终于可以说自己是个合格的p系列粉丝了吧。

不过总结文章拖了半年还没写完还是太惭愧了。今年的计划行程的话,那当然就是魔法未来了,顺便把高山和宇治的圣地巡礼也一起做了。

最后更重要的是,我今年终于正式进入了编曲这个领域。也是我之前提到的,把去年每个晚上都会花在github和leetcode的时间都投入到了乐理的学习中。大概有半年了吧,回过头来看真的是非常值得。再听自己曾经喜欢的每一首歌,能听到更多的信息量。以前只是单纯的感动,现在能理性的分析出一首曲子为什么能感动我。

这种感觉真的很奇妙,感觉自己的世界突然又新增了更多色彩。感触最深的就还是果然要不断的学习,在不同的领域不断的学习。这个世界很美是毫无疑问,不过要感受到这份美是需要门槛的,只有学习到相关的知识,你才能感受到这个世界更多的迷人之处。当不同领域的知识像一张网一样连通时,那种畅快感真的是语言形容不出来的。

那么具体到编曲上来说,demo其实也写了不少了,但成品还不足够发布出来。我还是坚信要发布的曲子,特别是有特殊意义的第一首曲子,首先要感动自己才有资格发布,现在我的知识量还不够写出这样的作品。不过今年我相信我必定能产出一曲,因为我的方向以及方法非常明确可行,好好期待吧。

小结

好的,今年就在这里结束。元旦开始写,除夕夜完笔,这篇文章也算完成真正意义的跨年了。2020真的来到了,但开局过于梦幻,医暴,肺炎等等一系列不好的事已经接二连三的发生了,再期盼新的一年变好似乎都是件奢侈的事。但作为年终总结,以一个消极的态度收尾肯定是不行的,我只能做好自己能做的事以及该做的事。2020,我很喜欢这个有美感的数字,去年的一切都在计划中,今年我希望能发生些计划外的好事。以目前的形势来看,无论好坏,今年似乎都是注定极端的一年,那么就以我的这篇文章作为2020的否极泰来的分界点吧。

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