Life Will Change Lyn
  1. 1 Life Will Change Lyn
  2. 2 Last Surprise Lyn
  3. 3 かかってこいよ NakamuraEmi
  4. 4 BREAK IN TO BREAK OUT Lyn
  5. 5 Hypocrite Nush
  6. 6 Warcry mpi
  7. 7 Flower Of Life 发热巫女
  8. 8 Libertus Chen-U
  9. 9 One Last You Jen Bird
  10. 10 Time Bomb Veela
2018-02-20 21:43:40

于是少年遇到了少女

200+小时的游戏时间终于通关了异度之刃2,伴着one last you的旋律,我在这里为这款足以成为我人生的一画的游戏敲下这段文字。同为令我印象深刻的JRPG,如果说p5赢在剑走偏锋,xb2则以高质量的王道直球脱颖而出。

游戏评价

诚然,如同大部分人的评价一样,这是一款优点和缺点都非常明显的游戏。

优点

  • 感染力爆表的演出和配乐
  • 完成度极高的地图设计
  • 有深度的战斗系统
  • 丰富多彩的玩法内容

缺点

  • 画面优化糟糕
  • 未打磨完好的反人类交互设计
  • 剧情深度不足,人物性格脸谱化

总的来说是一款相对硬核的JRPG,如果说好不好玩,我可以回答是毫无疑问的好玩,但劝退元素对于轻度玩家来说可能是灾难,如果习惯了它的交互,随着游戏系统的深入,你就会逐渐发现其大部分设计的精细之处。目前的市面平均评价是85分,根据我周围的情况来看,评价也比较极端。95分左右的是一批,60分左右的是一批,真正给到中庸的反而不多。不过据我观察,日系ACG爱好者的评价相对普通主机游戏玩家高出一截。可能和其偏宅向的剧情和人设也有关系。犹豫是否入手的话,我这里观察得出的几个指标是比较有区分度的。

拥有以下特性者必入手。

  • ACG爱好者
  • 重度主机游戏玩家

拥有以下特性者不推荐入手。

  • 注重画面体验的玩家
  • 对RPG无感的轻度主机玩家
  • 对日式人设和剧情无感的玩家

个人感想

当然以上其实都是一些不带立场的套子话,就我个人而言,我愿意给这款游戏予以满分的评价。简单来说就是两个字——吹爆。

不可否认,硬伤如我上面提到的非常多也很致命——对大部分玩家来说。但对于我,以上的缺点都只是骨架的问题,并没有伤到这个游戏的“核”。角色扮演嘛,关键就是“扮演”两字,最重要的“核”就是要给予玩家精神上的沉浸感和参与感,能全身心参与到故事中人物的喜怒哀乐中去。简单来说,如果一款RPG能让玩家获得“感动”的体验,那么就可以说是成功的RPG了。

XB2无疑让我深受触动,剧情并不深刻,但是非常王道。一位平凡热血中二的少年邂逅不平凡的少女,获得了强大的力量,为了回应少女的请求,踏上寻找乐园的旅途。故事就围绕着这条单线展开。

对我这样的骨子里透着中二的人来说,王道就相当足够了。不需要什么神转折,神伏笔,即使知道“啊,马上就到燃的剧情了”或者“这里该催泪了”,配上感染力强到极致的演出和配乐,我也依然能获取到相当满足的精神体验,和故事里的人物共同感受喜悦与悲伤,而这正好是XB2做得相当好的部分。

Counterattack

如果选择一首主题曲来概括xb2的外核之瑰丽,此曲当之无愧。正如其名——反击之号角即刻响起。初见与第一章高潮,相信任何玩家都会在该曲响起之时感受到同时配合炸裂演出所表现的激燃感。这首曲子也奠定了游戏前期的基调——以立起华美的人设与荡气回肠的战斗场景展现为主,简单粗暴的冲击玩家感官。

与焰的初见。

相约去乐园。

第一波演出。炸裂!

咳咳,太媚宅了,我要举报。

人造异刃,花JS登场~

第二章结尾的第二波演出,以温馨的光影为主,继续炸裂。

第三章开头遇见一位老司机大叔,教了主角很多知识。这种人设注定结局不会太好。。果然结尾发了便当为契机唤醒了光。第三波炸裂演出。

第四章,丰富花的人设的一章,讲述机器姐妹的故事。结尾花JK形态登场。可爱!

Drifting Soul

拨开外核,从华美的表象外再深入一层去观测更深邃的内核,用这首曲子来总结则很合适。从第五章开始剧情便深入了起来。异刃和人之间究竟是什么关系?是伙伴还是工具?整个游戏的矛盾都是围绕这个主题展开。纵观整个ACG史,探讨这类问题的超能力生物和普通人物如何共存的动画其实并不少,远的不说,就近几年大热的寄生兽,东京食尸鬼,恶魔人基本都可以归为这一类。这确实是一个比较适合展开人性的话题,xb2整体来说展开的中规中矩,但世界观补全的很完整,属于一个有头有尾的好故事。

第六章反派dalao真用出全力,团灭主角队,主角的剑被折断,焰被抓走。

我拒绝NTR。。

第七章主角意志消沉,后宫团全力奶。。虽然能预料剧情走向,完美的演出仍然让我感动到泪目,特别是花相关的那一段。球球你了快出花的手办吧!

“花和主人,都不是真正的异刃和异刃者,因为莱克斯这么努力,花和主人才能一起努力,所以——不要停步在这种地方。”

然后振作的主角找寻新圣剑,在放置圣剑的灵洞内为了打BOSS尼娅解放真身。原来尼娅不是人类,而是异刃和人类的混合种。。好吧,这种主题的剧情肯定要有这样的角色的。不过人设是真的棒啊。

这么棒的尼娅,主角还秒发大家卡真不是人啊,主角不喜欢我喜欢,没有大家!

整顿之后前往BOSS处救光和焰,主角团一顿操作不敌BOSS,接着便迎来了整场游戏剧情和演出的最高潮。

光焰觉醒,背后还放置着一台高达。略带不安与羞怯的询问主角:"即使如此,你也想要我们吗?"

我真是靠了,你们都是我的翅膀好吗,还有高达给我开,傻逼才不答应吧!

光焰融合!绿毛机娘飒爽登场。爆种开挂携手绿毛走向人生巅峰。

大战之后山崖崩塌,众人跌落山谷。醒来之后还要来波痛苦的抉择。

剧情最高潮过后节奏也放缓了,顺便去把花的第三形态——JD模式解锁了。每个模式都好可爱啊。。。

One Last You

虽然说RPG的主要内容肯定是剧情,但对于xb2来说,相比于其想要讲述的恢弘剧情,倒不如说一路冒险下来,伙伴们,异刃间与“我”的互动细节更令我难以忘怀。是啊,本身对于我来说,拯救世界什么的太过于拘束与无聊,毕竟这是钦定了非你去做不可的事啊,这样的压力并不适合向往自由的我,而与同伴之间悠然相处的自在感与安心感却让我感到无比舒适。

There at the end of eternity

永恒时光的尽头

Final day has come to an end it’s gone for good

最后一天一去不返

I’ll then slowly close my eyes and be cuddled by a shining memory piece

我轻轻闭上双眼 被熠熠的记忆碎片拥抱

It will trace back all the memories with you

追溯着与你的回忆

That’s the only wish I have

这是我唯一的心愿

The last day with you was truly magical

有你相伴的最后一天 仿佛转瞬即逝的魔法

The frozen time began to flow

凝固的时间开始流转

At last longest night has gone and brought in light

漫漫长夜露出黎明

I felt myself melt in the morning light

我融化在晨曦中

Final grain of sand has dropped

沙漏的最后一粒沙子落下

I’ll slowly so quietly fall into sleep

我缓缓地 静静地陷入长眠

I see you gently fade away

你的身形逐渐

See the wind has gone the other side of the mist

被迷雾淹没

And all the memories with no sound, so quiet

所有回忆 悄无声息 回归寂静

Just like in slow-motion it moves so slowly

如同慢镜头般徐徐滚动

And so, the last day with you was truly magical

有你相伴的最后一天 仿佛转瞬即逝的魔法

The frozen time began to flow

凝固的时间开始流转

At last the longest night has gone and brought in light

漫漫长夜露出黎明

I felt myself melt in the morning light

我融化在晨曦中

You have gifted many things to me

你为我付出如此之多

But I wonder if I could have done the same for you

我又给回你多少

If you would let me I will give back ?manifold?

若我曾经有所回报

if it would put a little smile on your face

若因此换来你的微笑

Can I ask you, god, despite all of this

即便如此 神啊

Could the sandglass somehow take back the time

如果可以 祈求您让时间倒流

One last time is all I ask from you, can you please

哪怕只有刹那 请再一次

Spell me a time with the one that I loved

赐予我与那人共处的时间 只为表达我的心意

I wouldn’t care how and where it should be

无论何种形式 身在何方

But I need one last time

最后一次 想对你说

I want to tell you how I feel inside for you

我的真心

I want you to know

愿你明白

在游戏的最后,响起了唯一一次,也是只能用一次的曲目——One Last You,充满回忆的旋律,伴随着一路旅途回想而开始,最后又散落于漫天火花之中。这趟乐园之旅,与其说是赋予主角的使命,不如说是一场自在的旅行。正如制作组给予最后一章的标题,也是此文的标题,我更愿意认为这就是一个纯粹的boy meets girl的故事。在这途中笑过,哭过,感动过就已经很足够了。这也应该是这个游戏真正的灵魂。200+小时的旅途中,我也确实收获了自己想要的东西,我很开心,我很满足,在到达乐园之后,我完成了这篇文章。

"莱克斯,你一个人,也没问题了吧。"

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