少女 海獭 Aliya
玩完《彼方的她-Aliya》,仿佛谈了一场跨越千年的赛博网恋。如果有人想入坑gal的话,我以后应该会首先推荐这款游戏。
玩完《彼方的她-Aliya》,仿佛谈了一场跨越千年的赛博网恋。如果有人想入坑gal的话,我以后应该会首先推荐这款游戏。
今年玩了两部韩国的推理游戏还挺不错的,其一是玩法新颖,短小精悍的《尘埃终须落定》,其二就是今天要聊的这部有着逆转和弹丸精神的《异能缉凶》了。
最近独立游戏又因为TGA的野鸡提名水平吵了一波。这个概念现在有点和JRPG一样,变成一个什么游戏都可以往里装的类型了。正好我本身也是个偏独立游戏类型的游戏爱好玩家,之前参加Weplay也见识了独游的一些现状,这篇文章就整体的谈谈我对独立游戏的一些想法。
第一次参加纯游戏展会,感觉还是挺不错的。
你的下一部《弹丸论破》何必是《弹丸论破》。
最近论坛有个游戏生涯总结表挺火,也花了些时间回顾填了下。
相信这个时间点不少玩家都已经在艾欧尼翁的大陆上畅游了,自然包括我,不过我还是想稍微抽出身来聊聊同为经典续作,发售日也是这么相近的这款《AI:梦境档案 涅槃肇始》。
终于通关了《AI: 梦境档案》,听说卖得不好。情有可原,18X和高定价avg的标签注定了它的小众,但就我而言觉得很值,我应该属于这类游戏的受众,随便无剧透的聊聊关于这款游戏的一切。
在前几周打通了这款时隔23年的经典重制。作为一款年龄和我相近的系列,想必承载了不少老玩家的期待。包括我这种初入ff系列的新玩家,也或多或少从某些渠道接触过相关角色信息,早就对这次的完全重制版跃跃欲试了。体验下来,确实各个方面质量是非常过硬,不过最超出我期待的单项还是配乐。今天就聊聊ff77re配乐在艺术和技术两方面的表现。
中文版重温也有一段时间了,不知道从哪里下笔比较好,毕竟是一款随便写写都可能剧透的游戏,于是拖延到现在。但写还是要写的,毕竟是我很喜欢的一款游戏,于是趁着五一构思许久终于产出了这篇文章,希望读者能感受到一些其传递的魅力吧。
二周目通关,终于可以来说说这个游戏了。说实话之前我是对这种互动电影式游戏不怎么感兴趣的,感觉就是美式AVG,这种游戏肯定是剧情相比玩法占据绝对主要的地位,而我又比较偏爱日式小格局剧情,对那种宏大主题的美式剧情不感冒。这一次纯粹是被高质量的预告片惊艳到跟风一发,玩完就觉得,还好没错过啊。
200+小时的游戏时间终于通关了异度之刃2,伴着one last you的旋律,我在这里为这款足以成为我人生的一画的游戏敲下这段文字。同为令我印象深刻的JRPG,如果说p5赢在剑走偏锋,xb2则以高质量的王道直球脱颖而出。