魂天纪念
没想到这么快就通关了。
没想到这么快就通关了。
最近惊闻飞书裁员,想起来也该记录下之前在飞书工作的经历,正好最近闲下来一些,就有了这篇文章。
雀魂通关就差最后一步咯。
俗话说巧妇难为无米之炊,对于编曲来说,乐理对应其“巧”,乐器则对应其“米”。正好最近在学习乐器相关的知识,索性写个小总结做个导览。
感觉好像很久没更新了,主要最近确实太忙。趁着过年空闲时间较多,抓紧水一篇,就当是一篇去年的年终总结吧。
最近独立游戏又因为TGA的野鸡提名水平吵了一波。这个概念现在有点和JRPG一样,变成一个什么游戏都可以往里装的类型了。正好我本身也是个偏独立游戏类型的游戏爱好玩家,之前参加Weplay也见识了独游的一些现状,这篇文章就整体的谈谈我对独立游戏的一些想法。
第一次参加纯游戏展会,感觉还是挺不错的。
久违的WF再开,作为手办爱好者的我自然不能错过,记录下今天的行程。
聊聊最近工作上的变动。
今年的BML还是挺特殊的,一是疫情后的第一次BML,二是BML本身的十周年。看前期宣传今年的BML下的本钱也不少,最终体验确实也很好。